
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
中文版
Indonesia
Polski
Følg os
I dette eksklusive Gamereactor-interview indhenter vi MachineGames' executive producer for at tale om studiets 13 års produktive udviklingshistorie, de 8 års moderne Wolfenstein-spil, Indiana Jones-historien, eller hvordan holdene arbejder og tackler forskellige genrer og IP'er.